Problemler

Rutin olmayan problemler

YKS · TYT · TYT Matematik

⚡ Hızlı Özet

Şampiyon olan 1 kişi hariç geri kalan tüm oyuncular elenmek zorundadır. Bu mantık turnuvadaki turlardan bağımsız olarak her zaman doğrudur.

Hap Bilgiler

Konunun en kritik bilgileri — hızlı tekrar için.

Şampiyon olan 1 kişi hariç geri kalan tüm oyuncular elenmek zorundadır. Bu mantık turnuvadaki turlardan bağımsız olarak her zaman doğrudur.
Dolayısıyla 39 bir Onlu-Bölüm sayısıdır. - 37 sayısı için: Onlar basamağı 3, birler basamağı 7 sayısı 3'e tam bölünmez.
Oyuncunun çektiği mavi kart sayısına x, kırmızı kart sayısına y diyelim. Dolayısıyla dir. - 5 ve 9: Katsayılar veya denklemler kurulurken yapılan basit aritmetik hatalardır.
İşlem tanımını verilen sayılar için uygulayalım: Verilen tanım: a △ b = 2a + 3b - 1 İstenen ifade: 4 △ 3 Hesaplama yaparsak: 4 △ 3 = 2(4) + 3(3) - 1 = 8 + 9 - 1 = 16 elde edilir.
Kitap sayfalarını numaralandırırken basamak sayılarına göre kullanılan rakam miktarını hesaplayalım: Sayfa sayısı 3 basamaklı olduğuna göre: - İlk 9 sayfa için 9·1 = 9 rakam kullanılır.
Oyuncunun çektiği mavi kart sayısına x, kırmızı kart sayısına y diyelim. Dolayısıyla dir. - 6 ve 10: Katsayılar veya denklemler kurulurken yapılan basit aritmetik hatalardır.
İşlem tanımını verilen sayılar için uygulayalım: Verilen tanım: a △ b = a·b - (a + b) İstenen ifade: 5 △ 4 Hesaplama yaparsak: 5 △ 4 = 5·4 - (5 + 4) = 20 - 9 = 11 elde edilir.
adımda kullanılan kibrit çöpü sayısı bir aritmetik dizi oluşturur ve formülü: Nn = N1 + (n - 1)·d şeklindedir.
Bizden 4 daireyi dengelemek için gereken üçgen sayısı istenmektedir: 4D = 4·(2U) = 8U bulunur.
dir (veya ilgili indeks). - 30: a=6, b=5 gibi farkı 1 olan sayıların çarpımıdır. - 40 ve 48: Aritmetik işlem hatalarından kaynaklanan çeldiricilerdir.
Verilen çarpma işlemini inceleyelim: AB·C = DEE Burada DEE sayısı 100D + 11E şeklinde yazılabilir.
Bizden 2 daireyi dengelemek için gereken üçgen sayısı istenmektedir: 2D = 2·(6U) = 12U bulunur.
Oyuncunun çektiği mavi kart sayısına x, kırmızı kart sayısına y diyelim. Dolayısıyla dir. - 7 ve 11: Katsayılar veya denklemler kurulurken yapılan basit aritmetik hatalardır.
Oyuncunun çektiği mavi kart sayısına x, kırmızı kart sayısına y diyelim. Dolayısıyla dir. - 8 ve 12: Katsayılar veya denklemler kurulurken yapılan basit aritmetik hatalardır.
Şampiyon olan 1 kişi hariç geri kalan tüm oyuncular elenmek zorundadır. Bu mantık turnuvadaki turlardan bağımsız olarak her zaman doğrudur.
Merkezdeki hücreye y dersek, sihirli toplam S = 3y olur. dir.
- Geriye kalan P - 9 sayfa için 2'şer rakam kullanılır. Denklemi kuralım: 9 + 2(P - 9) = 181 2(P - 9) = 172 2(P - 9) = 172 → P - 9 = 86 → P = 95 Buna göre kitap toplam 95 sayfadır.
Bu oyun, geriye doğru tümevarım ve modüler aritmetik ile çözülen klasik bir oyun teorisi problemidir.
Bu oyun klasik 2 yığınlı Nim oyunudur. Son bilyeyi alan daima ikinci oyuncu olur ve o kazanır.
Kitap sayfalarını numaralandırırken basamak sayılarına göre kullanılan rakam miktarını hesaplayalım: Sayfa sayısı 3 basamaklı olduğuna göre: - İlk 9 sayfa için 9·1 = 9 rakam kullanılır.
Bu oyun, geriye doğru tümevarım ve modüler aritmetik ile çözülen klasik bir oyun teorisi problemidir.
Bizden 3 üçgeni dengelemek için gereken yıldız sayısı istenmektedir: 3U = 3·(2Y) = 6Y bulunur.
Bizden A + B toplamı istenmiştir: A + B = 7 + 4 = 11 bulunur. dir (veya ilgili indeks).
İnceleyelim: - A doğrucu olsun. A'nın 'B doğrucudur' ifadesi doğru olacağından B de doğrucu olmalıdır.
Doğrudan bir formül veya bilinen yöntemle çözülemeyen, muhakeme ve strateji gerektiren problemlere rutin olmayan problem denir. Çözümde örüntü arama, tablo kurma gibi yaklaşımlar kullanılır.
Problem çözmenin dört temel adımı: problemi anlama, plan yapma, planı uygulama ve sonucu kontrol etme. Bu sistematik yaklaşım karmaşık problemlerde yol gösterir.
Sayılar veya şekiller arasındaki düzenli ilişkiyi bulmak, çözümü hızlandırır. Küçük durumları deneyip aralarındaki kuralı genellemek etkili bir yöntemdir.
Sonucu bilinen bir problemde işlemleri tersine yürüterek başlangıç değerini bulma stratejisidir. Her adımda ters işlem uygulanır.
Verileri düzenli bir tabloya yerleştirmek, ilişkileri görünür kılar ve olası durumları saymayı kolaylaştırır. Karmaşık ilişkilerde şema çizmek hataları azaltır.
Uygun değerleri sistematik biçimde deneyerek koşulu sağlayanı bulma yöntemidir. Rastgele değil, sonuca yaklaştıracak biçimde düzenli denemeler yapılır.
Karmaşık bir problemi daha küçük ve basit alt problemlere ayırmak çözümü kolaylaştırır. Küçük sayılarla çözülen durum genele taşınabilir.
Sözel bir problemi görselleştirmek, verilerin ilişkisini anlamayı sağlar. Uygun bir çizim çoğu zaman çözüm yolunu doğrudan gösterir.
Verilen ipuçlarından adım adım kesin sonuçlara ulaşmaya mantıksal çıkarım denir. Olasılıkları eleyerek doğru sonuca varılır.
Bulunan sonucun problem koşullarını sağlayıp sağlamadığı mutlaka kontrol edilmelidir. Sonuç mantıklı bir aralıkta değilse çözüm gözden geçirilir.
Adım adım boyanan kare sayılarını inceleyelim: - adımda (başlangıç): 1². - adımda: önceki adımdaki 1 kareye 4 yeni kare eklenir ve toplam 5² olur.
Konuyu Uygulamada Pekiştir

Rutin olmayan problemler için 40+ Çıkmış & Özgün Soru

Açıklamalı çözümler, Spaced Repetition tekrar algoritması ve her doğru cevapta +10 XP kazanımı.

Hemen Çöz (+30 XP) ⚡

Örnek Sorular

Doğru cevap ve açıklamalı çözüm efor uygulamasında — reklamsız ve ücretsiz.

1. 36 metre uzunluğundaki düz bir telin sol ucundan başlanarak her 6 metrede bir kırmızı boya ile, yine sol ucundan başlanarak her 9 metrede bir mavi boya ile işaret konuluyor. Daha sonra tel, işaretlenen tüm noktalardan kesilerek parçalara ayrılıyor. Buna göre, kesim işlemi sonucunda toplam kaç adet tel parçası elde edilir?

  • A7
  • B6
  • C9
  • D10
  • E8

🔒 Doğru cevap ve çözüm uygulamada

2. Bir (an) dizisinin terimleri arasında aşağıdaki gibi bir kural tanımlanmıştır: an+1 = cases an/2, & an çift ise 3an + 1, & an tek ise cases Bu dizinin ilk terimi a1 = 5 olduğuna göre, bu dizinin 7. terimi (a7) kaçtır?

  • A6
  • B8
  • C2
  • D4
  • E1

🔒 Doğru cevap ve çözüm uygulamada

3. Bir masanın üzerinde 18 adet bilye bulunmaktadır. İki oyuncu sırayla hamle yapmaktadır. Her oyuncu sırası geldiğinde masadan en az 1, en fazla 3 adet bilye alabilir. Masadaki son bilyeyi alan oyuncu oyunu kazanacaktır. Oyuna ilk başlayan oyuncu, oyunu kazanmayı kesinlikle garantilemek istiyorsa ilk hamlesinde masadan kaç bilye almalıdır?

  • AKazanma garantisi yoktur
  • B1
  • C3
  • D2 ve 3 fark etmez
  • E2

🔒 Doğru cevap ve çözüm uygulamada

4. İki basamaklı bir doğal sayının onlar basamağındaki rakam, birler basamağındaki rakamı tam bölüyorsa bu sayıya bir 'Onlu-Bölüm sayısı' denir. Örneğin; 26 sayısı için onlar basamağındaki 2 rakamı, birler basamağındaki 6 rakamını tam böldüğü için (6/2 = 3) 26 sayısı bir Onlu-Bölüm sayısıdır. Buna göre, aşağıdakilerden hangisi bir Onlu-Bölüm sayısıdır?

  • A37
  • B39
  • C46
  • D68
  • E58

🔒 Doğru cevap ve çözüm uygulamada

5. Pozitif tam sayılar kümesi üzerinde tanımlı bir △ işlemi, her a ve b pozitif tam sayısı için a △ b = a üzeri b - b üzeri a şeklinde tanımlanıyor. Buna göre, 3 △ 2 ifadesinin değeri kaçtır?

  • A1
  • B2
  • C3
  • D-1
  • E0

🔒 Doğru cevap ve çözüm uygulamada

Rutin olmayan problemler sorularını çöz

Bu konunun sorularını açıklamalı çözümleriyle çöz, kavram kartlarıyla tekrar et — XP ve seri kazan. Öğrenciye tamamen ücretsiz ve reklamsız.

Öğrenciye ücretsizReklamsız
App Store & Play Store'da 4.8/5 puan

iPhone, iPad ve Android’de yayında

Rutin olmayan problemler — TYT Matematik Konu Anlatımı | Efor